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网络搜集:特效软件nuke

转@百度百科
nuke
电影特效软件 当今大型电影绝伦的特效,不禁让人要惊叹其合成的逼真与强大!NUKE曾被用在Digital Domain所制作的很多电影和商业片中。
NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。


有在百度提问的区别问题上作答
关于AE和NUKE
两个软件首先再大方向上非常互补    ae的优点正好是nuke的缺点   ae的不足正是nuke的优势   

概括下: ae   素材整合能力很强  psd  ai   swf gif  wav  格式等等都可以当做素材文件
得到效果也很快  比如定义素材的起始点  终结点    播放速度  关键帧的平铺 都可以直接在时间线层上直接拖动
可以把很多的分镜头快速可定在一起   最终输出的是一个完整的视频, 也有very多的特殊效果插件,帮助制作很"炫丽“类的效果: 比如片头的制作  
  
nuke   基于通道的合成软件,用作单镜头画面的超高级vfx特效合成, 最多可支持1023条通道信息的合成,当然说明这样的素材文件就必须是三维类软件输出的,可以再合成中处理素材文件的运动模糊  景深  材质 对象id  直接间接光照 阴影高光   等等通道  重要的是直接可以应用exr的文件格式,不必分开保存各个通道文件序列,更有三位追踪,直接可以使用fbx文件的模型 摄像机等等,输出的多是素材序列,6.3之前无音频处理,主要配合三维软件制作超现实vfx”宏观“类的效科幻电影必备:x战警 后天等等   

总的来说    涉及三维vfx合成的  分辨率超过4k的    必须用nuke     文件需用到各种格式的素材且持续时间不等 大小各异的多镜头整体合成   必须用ae



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有兴趣的亲可以去搜集一下相关的教程

这里有火星的入门教程
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好帖要顶,楼主的头像还是不错滴

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